3/ Existence & Traits
La Mascarade
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Ven 26 Oct - 16:02
» Généralités
L'existence est une valeur déterminant le passif de votre personnage. Comparez cela à une forme d'expérience, non pas dans le sens "RPG" du terme mais plutôt dans le sens pratique. Un nombre en rapport avec son passé, ses actions... son existence.

Elle permet ainsi de savoir d'un simple coup d’œil les compétences d'un personnage. On ne parle pas ici de force ou de puissance, mais simplement du poids que celui-ci peut représenter aux travers de ses actions ou de sa simple présence.

Pour augmenter cette valeur, une seule solution : le RP. A chaque fin de sujet, il suffit de faire une demande de notation dans le sous-forum correspondant. Un membre du staff passera et vous accordera alors un certain nombre de points, qui augmentera votre total.

Même si cette valeur a une certaine importance, elle n'est néanmoins pas à prendre au strict premier degré. L'existence n'est qu'une valeur, et sauf en cas d'énorme différence, elle n'est pas déterminante. Le niveau RP, les personnages et le RP en lui-même sont bien plus importants que cette valeur, qui n'est là que pour servir d'indication.
» Équivalences
Voilà des équivalences, vous permettant, à la louche, de comprendre à quoi correspond chaque valeur. Sachez néanmoins que tout cela n'est qu'une moyenne, et qu'un personnage expérimenté peut avoir moins ou plus que sa valeur correspondante.

» 0 - 500 : Les habitants du monde connu.
» 500 - 1 000 : Novice Vampire ; Apprenti chasseur.
» 1 000 - 2 000 : Nouveau-né Vampire ; Jeune chasseur.
» 2 000 - 5 000 : Ancilla Vampire ; Chasseur commun.
» 3 000 - 5 000 : Prétendant Vampire ; Chasseur expérimenté.
» 5 000 - 10 000 : Ancien vampire ; Chasseur supérieur.
» 10 000 - 15 000 : Très Ancien Vampire ; Chasseur d'élite.
» 15 000 - 20 000 : Mathusalem ; Chasseur d'exception.
» Au-delà de 20 000 : Les légendes.
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Ven 26 Oct - 16:16
» Généralités
Les traits servent à déterminer les différentes capacités de votre personnage. C'est un système de caractéristiques très simplifié.

Tout comme l'existence, les traits ne doivent pas être pris au premier degré. Ils sont là pour servir avant tout d'aide, pour mieux cerner votre personnage et montrer aux autres vos avantages, là où il excelle. Comme de nombreuses fois expliqué, c'est un forum prônant l'auto-modération. Par conséquent, ces traits ne sont là que pour servir d'indicateurs.

Pour déterminer les caractéristiques de votre personnage, vous devez simplement diviser votre existence dans les traits qui vous intéressent : par exemple, votre existence est d'un total de 1 000 points, et vous mettez 500 en force et 500 en charisme par exemple. C'est aussi simple que ça.

Il existe deux types de traits : les principaux présentés plus bas et qui sont généraux à toute les races, et les raciaux propres à votre origine. Concernant les principaux, les humains devront toujours diviser leurs totaux par 1.5, car étant naturellement plus faibles que les vampires.
» Les Traits Principaux
» Force : Force physique simple.
» Agilité : Vitesse générale et d'exécution.
» Endurance : Résistance physique (dégâts, poison, dégâts magiques bruts).
» Charisme : Beauté, attirance, parlé.
» Intelligence : Facilité d'apprentissage, de compréhension et magie.
» Volonté : Résistance magique (illusions, mental, pas la magie "brute")

Généralement, il est accepté que 2 000 est la "limite humaine", seulement dépassable par les vampires.
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